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我们制作游戏

在Steam上免费玩

在Epic商店免费播放

我们的课程是跨学科的思想和行动, 我们的核心是基于团队的游戏开发. 我们游戏的数量和商业质量是有抱负的游戏开发者申请SMU市政厅和雇主寻找我们毕业生的首要原因. 使用像 Unity, 虚幻引擎4, 半条命2 (Source), and Skyrim (创建引擎), 我们在包括PC在内的各种平台上制作2D和3D游戏, console, mobile, 和VR -同时建模的结构, style, 和一个真正的游戏工作室的节奏. 学生学习他们的专业课程,然后将这些技能应用到团队游戏制作课程中, prototype, build, test, 以团队的形式发行游戏.

团队规模和组成的演变使学生能够同时担任领导 & supporting roles; the first games, 小团队制作, 作为最终大规模的基础垫脚石, 总转换顶点项目. 许多游戏都是以新加坡管理大学Guildhall的名义发行的 GameLab, 如何在学生团队与行业专业人士之间架起桥梁,并以各种方式将市政厅项目嵌入行业. “市政厅游戏”经常获奖,并在Steam上进入前100名——例如, Kraven庄园 排名第一,下载量超过11万次,《威尼斯人博彩》在YouTube上的下载量超过2次.500万的浏览量 FrostRunner 达到250多个,000,并被速度跑步社区所接受,包括无数的Twitch流媒体和YouTube播放. 到目前为止,我们下载量最大的游戏还有 阿拉利亚之光, SMU市政厅的第一款虚幻引擎5游戏(事实上, 最早使用虚幻引擎5发行的游戏之一), and Kibbi门将 and 无法无天法师传奇这款游戏的下载量已经超过了20万次,比大多数独立游戏都要好.

新大市政厅学生自制游戏

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